Uncategorized

Heroes of the Storm: Vorige in Alpha -versie

Blizzard Entertainment kan terecht een levende legende worden genoemd in de wereld van interactief entertainment. Bedrijven die kunnen opscheppen over zo’n overvloedige lijst met cultreeksen kunnen op de vingers worden geteld. Luide hits en onsterfelijke meesterwerken met benijdenswaardige constantheid worden uit ontwikkelaars verwijderd. Daarom de beslissing Sneeuwstorm Bij binnenkomst in de MOBA-ORG-markt konden alle liefhebbers van het genre niet anders worden waargenomen dan met een zoete anticipatie. Onlangs hebben we de kans gekregen om kennis te maken met alfa -versie Helden van de storm En nu hebben we haast om mijn indrukken met u te delen.
https://rant-casino.nl/

Stormwaarschuwing

MOBA – Genre met vastgestelde regels en prioriteiten. In termen van mechanica is het heel moeilijk om hier iets nieuws te zeggen. De “instelling” en grafische uitvoering van het project komen naar voren. Gelukkig over de laatste component Sneeuwstorm U hoeft uw hoofd niet te rekken: de personages van de universums Warcraft, Starcraft En Diablo In de gamingwereld zijn ze niet minder bekend Shakespeare En Pushkin – Literair. Zeg gewoon niet dat u niet zou willen getuige willen zijn van de strijd om de Heer van de Heer Diablo zelf met de koningin van Kerrigan.

Het is natuurlijk niet helemaal correct om te praten over het complot tegen Moba -rig. De ontwikkelaars konden echter nog steeds niet zo’n bizarre fusie van verschillende universums achterlaten zonder uitleg. Maar ze wilden duidelijk geen energie verspillen aan het script. De helden van de drie universums in een onbegrijpelijk langdurige in de wereld van Nexus, waarin slechts één les voor hen werd gevonden: om de sterkste te bepalen. Niet te origineel, maar meer en niet vereist.

In totaal presenteert het spel ongeveer vijfentwintig personages. Gezond verstand moet twijfel bezoeken: hoe kunnen de aartsengel Tirael en eenvoudige sterfelijke reinor op gelijke voorwaarden vechten? Niemand zal je een geloofwaardige verklaring geven, maar in termen van balans moet je je geen zorgen maken over het lot van mensen: alle helden hebben een ander van aard, maar gelijk in hun concurrentievermogen chips.

Personages zijn verdeeld in vier groepen: Warriors, Assassins, “Support” en Specialisten. De functies van de helden zijn canoniek: iemand vecht en neemt alle schade aan, en iemand is “Sapportort”, hoort teamleden te horen. Elke held heeft zijn eigen rol: Reinor is bijvoorbeeld bedoeld voor agressieve acties, Abbature zou zijn team van verre moeten helpen, en stipchy, lokale puja, is geweldig voor het uitbreken van gevechten. In het profiel van elk personage zijn er sprekers met indicatoren voor gezondheid, schade, startvaardigheden en vaardigheden. De helden zijn ook gerangschikt in termen van de moeilijkheid om ze te beheren, wat beginners zal helpen bij training en oriëntatie.

Honderd kleding zonder bevestigingsmiddelen

De rol van de held is echter slechts een algemene vector voor zijn “pompen”. Het feit is dat ontwikkelaars veel aandacht besteden aan de studie van de “aanpassing” van de personages. De sets van Skill zijn niet beperkt tot vier standaardvaardigheden, maar zijn volle bomenvaardigheden die RPG waard zijn. Op elk derde niveau zullen we worden geconfronteerd met een van de twee “talenten”. Welke weg van ontwikkeling is om alleen voor u te beslissen.

Aanvankelijk zijn er slechts vijf tekens beschikbaar voor ons. Helden van de storm zal zich verspreiden via het gratis te spelen model, en voor Real Madrid kunnen we nieuw ontgrendelen. Als u echter niet haast, kan alles gratis worden bereikt: voor overwinningen en voor het voltooien van taken overdag, krijgen we een beloning. Haard Ze liet dat zien Sneeuwstorm Hij weet veel over de kunst van het genereren van inkomsten. De onopvallende “donat” schendt de balans niet, maar breidt alleen gameplay -kansen uit.

Een kleding voor helden wordt ook verkocht voor de spelvaluta. Gelukkig is er iets om uit te kiezen. Voor elk personage kwamen de ontwikkelaars met verschillende unieke kostuums die zijn imago radicaal veranderden. In zaken van de garderobe spuugden de auteurs over gezond verstand en besloten ze te pronken met humor en onverschilligheid voor de regels die zijn bepaald door de canons van de serie. Iemand kan zich diablo in de huid voorstellen … Morlock?

Dota voor dummies

De makers zelf hebben geen haast om hun project toe te schrijven aan het MOBA -genre. Held Brawler – Dat is hoe naar hun mening men de “Heroes of Storm” zou moeten dopen. Wat de ontwikkelaars ook in dit concept hebben gestoken, er moet worden toegegeven dat de mechanica Helden van de storm Het is merkbaar anders dan Dota-figuratieve spellen. Vanuit het oogpunt van Moba -canons komt ze op het punt van fout. Laten we zeggen gelijk: in de ogen van veteranen Dota En Lol geesteskind Sneeuwstorm Het zou eruit moeten zien als een “casual” en naïef, maar eerder een heldere show.

Rechter zelf: alle ervaring die door helden is opgedaan, is gelijk verdeeld tussen alle personages, er zijn geen winkels en objecten in het spel, ze geven geen goud voor de moord op “Creeps”, en de gemiddelde duur van de wedstrijd is twintig minuten. Dit alles brengt een kruis op traditionele concepten als itembuild en voor het laatst hit. Vergeet koeriers en regenererende flessen, zorgvuldig gedrag op Lain (gezondheid en mana worden hersteld door fonteinen langs de weg), over persoonlijke verantwoordelijkheid voor wat er gebeurt. Je kunt een halve wedstrijd aan de basis zitten, waarna je met een tevreden blik op het slagveld gaat en “swing” vanwege de ervaring die door de leden van je team is opgedaan. Wat zijn de “Heroes of the Storm” in ruil daarvoor?

Dit wil niet zeggen Helden van de storm Freech, maar om verse chips te noemen, is nog steeds moeilijk een volledige vervanging van de ontbrekende elementen van mechanica. De geavanceerde “aanpassing” van de personages ziet er echt interessant uit en biedt veel ontwikkelingsopties. De benadering van de ontwikkelaars van het “bos” NPC: ze kunnen worden “aangeworven”, waardoor ze worden vernietigd door hun hol te vernietigen. Daarna gaan ze met het team om de vijandelijke torens te vernietigen. Trouwens, het is niet nodig om dit op hun twee te doen: de helden worden opgeslagen voor de boezem … een paard dat bedroefd kan zijn om de bewegingssnelheid te verhogen.

Maar het belangrijkste voordeel Helden van de storm bestaat in verschillende spelmodi. Er zijn momenteel vier kaarten. Het verschil tussen hen is niet alleen visueel – elk van hen biedt een unieke taak, nadat ze zijn voltooid, wat u een enorm voordeel kunt krijgen ten opzichte van het vijandelijke team. In spookachtige mijnen is er bijvoorbeeld een kerker met mobs waarlangs je tussen de lijnen kunt bewegen. Als je een bepaald aantal schedels van de skeletten die daar wonen “voeden”, zal er een enorme botgolem verschijnen en zal je gemakkelijk een paar vijandelijke torens vernietigen. Er is een hoogtepunt voor alle kaarten, die de strategische aanpak in elke individuele match radicaal verandert.

Maar toch ziet de game eruit als een sterk vereenvoudigde versie van de monsters van de Moba -bende. Haar mechanica zijn volledig geconcentreerd op de actie: “Bacets” gebeuren hier elke halve minuut, de gevechten gebeuren snel. Om echter te zeggen dat er gevechten in Helden van de storm Ze zien er spectaculairder uit dan die van concurrenten, of meer veeleisend naar de vaardigheden van spelers, ook niet. Ja, extra taken op niveaus doen je soms toevlucht nemen tot sluwe teamtactieken. Maar tegelijkertijd spelen Helden van de storm, U ervaart sterk verlangen naar planning, “Pharma”, de keuze van objecten en een gevoel van voldoening van hun aankoop.

We bevinden ons in een zeer moeilijke situatie. Enerzijds, de belangrijkste tekenen van het Moba -genre in Helden van de storm daar. Aan de andere kant verwerpen de ontwikkelaars zelf van beroemde snelkoppelingen. Er zijn niet veel elementen van traditionele mechanica, maar er zijn humor, uitstekende animatie, dynamische gameplay en een ongebruikelijke benadering van kaartontwerp en “pomp” -personages.

Het lijkt, Helden van de storm bestemd om een ​​schuilplaats te worden voor fans van universums Sneeuwstorm, evenals voor “rivierkreeften” en “noobs”, die er niet in slaagden om in games serieuzer te realiseren. Er is een begrijpelijke interface, een minimum aan tekst en populaire helden. Maar vergelijken Hots Met Dota 2 En Lol, Het is de moeite waard om het falen te herkennen. Als je de ontwikkelaars volgt en gelooft in het unieke van hun creatie, kunnen we zeggen dat het spel van hoge kwaliteit en grappig moet blijken te zijn, geen intellectuele kosten entertainment nodig hebben.